幼兒園小班游戲觀察記錄1
游戲背景:
今天的“娃娃家”里可熱鬧了,客人們正在津津有味地品嘗著爸爸為他們準備的“美味佳肴”,忽然,只聽“砰”的一聲……
游戲名稱
玩“辦家家”游戲
教師分析:
在娃娃家游戲中由于這位孩子被其他的同伴所冷落,因此,他就用扔東西的方式來宣泄自己的不良情緒,這在小班幼兒的行為中表現得較多,原因可能是這一年齡階段的幼兒缺乏一定的交往能力,在得不到同伴的友情時,也不會表達自己的想法和情感,以至于產生了不良的.情緒和行為。游戲中出現這種情況,我覺得老師首先要正確看待孩子的行為,不能馬上否定孩子,然后進行引導,學會用適當的方式來表達宣泄自己的情感,如:讓孩子知道生氣以后要把自己生氣的原因講出來等等,讓他們在游戲中提高交往能力,建立融洽的伙伴關系。
幼兒園小班游戲觀察記錄2
觀察時間:
20xx.9.27
觀察地點:
小五班教室
觀察幼兒:
(小小)
觀察實錄:
午餐快結束了,大部分幼兒已經出去散步了,只見小小等三、四個小朋友仍在慢吞吞地進餐,我用眼神暗示他們稍快些。只見幾個幼兒馬上快速地嚼起飯來,只有小小一個人還慢吞吞地、不著急地、自顧自地悠閑地進餐,不時還玩弄一會兒。“小小,加油呀,你看只有你一個人了,需要我幫忙嗎?”小小看了我一眼,終于說,我吃不下了。
分析:
張雨恩小朋友在班級中做任何事總是慢吞吞的,吃飯慢、穿衣慢、洗手慢。從不爭第一,有的小朋友甚至叫她小蝸牛。姥姥反映在家也這樣,似乎任何事也引不起她的激動。不過,她做事較仔細,不慌不忙,不易沖動,比較冷靜,喜歡思考,觀望。
反思和措施:
一、“積極鼓勵”策略
運用集體榮譽感去激發思遠,讓琰琰抓緊自己的動作,為集體爭光,并長此以往地影響她,讓琰琰逐步形成新的習慣。
二、“感受代價”策略
我們與她家人交流,希望他們在家中配合使用此策略,幫助小小較快地完成一件事!耙路┞,影響去公園玩的時間”、“飯吃慢了,會錯過好看的電視”等,以此激發她盡快完成的目的。
三、“濽移默化”策略
經常玩一些“爭上游”、“爭第一”的競賽游戲,因為在游戲中孩子能真正體會“準確快速”的內涵,在孩子感受獲勝后的愉悅時逐漸遠離“慢吞吞”。
其實,個性的轉變與發展要經過長時間的磨合。只要老師、家長能配合默契,能正確地看待孩子的個性,對待孩子不急躁,長時間地給予孩子良好環境的影響,孩子一定會有變化,會成長得非常好。
我們期待著琰琰的變化,相信她一定會有好轉。
幼兒園小班游戲觀察記錄3
觀察區域:
美工區
觀察對象:
觀察時間:
20xx年9月23日
觀察背景:小班幼兒剛來幼兒園,在美工區里幼兒最喜歡玩的就是橡皮泥,因為橡皮泥可塑性強,幼兒可以通過各種方式來完成和滿足他們的想象,捏、揉、撕、拉、摁等簡單的手部動作就可以使橡皮泥發生許多的變化,而且橡皮泥對于幼兒的經驗要求不高,所以幼兒都很喜歡玩,在玩橡皮泥的過程中,幼兒獲得了很多的快樂,他們也會適當的和周圍的幼兒或者和材料發生一些互動。
觀察實錄:
喬張林和張筱兩個人坐在一起玩橡皮泥,看到我走過去,王皓民首先舉起了他做的橡皮泥對我說:“老師你看,我做的是小圓子”,師:“這個小圓子是什么啊?”張筱:“就是可以吃的”師:“有一點像我們吃的粘粘的、圓圓的”還沒等我說完,喬張林搶先說:“做的是小圓子”,于是喬張林也開始做起了小圓子,一邊做一邊展示給我和王皓民看。我對她說“除了小圓子,你還會做什么呀”,于是她把小圓子放在手中開始做起來,過了一會,她舉起一個長長的東西對我說:“看呀,我做的是面條,給你吃!
分析幼兒行為:
1、在活動中,幼兒似乎有了簡單的交流,但還僅僅處于在老師引出的話題中而建立起來的
2、兩位幼兒都能主動地在老師面前表達自己的感受,但在我走過去之前,他們兩個還是自顧自的玩,并沒有把自己做的作品展示給伙伴,也沒有給好朋友講解
3、幼兒的創作欲望較高,王依娜在看到王皓民的作品被老師認可之后,也爭著開始做起來
4、鼓勵表揚幼兒良好創作行為,并引導幼兒除了向老師表達之外,也可以和小朋友們說一說。
教師支持行為:
1、在活動中教師可以適時的進入,給幼兒一些鼓勵的話語。
2、在激勵幼兒的過程中可以給他們一點建議來開拓幼兒的思維,因為經驗有限他們有時會不知道要做什么,教師可以給他們適當的意見。
學校消防安全教育內容主題
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