第一部分:答一題,多答不限
1.方差分析的統計原理和運用條件
方差分析需要以下三個假設條件:(1)、在各個總體中因變量都服從正態分布;(2)、在各個總體中因變量的方差都相等;(3)、各個觀測值之間是相互獨立的
2.什么是社會網絡研究?它的主要觀點是什么?有哪些應用?
社會網絡研究基本上堅持如下重要觀點:
(1)世界是由網絡而不是由群體或個體組成的;
(2)網絡結構環境影響或制約個體行動,社會結構決定二元關系(dyads)的運作;
(3)行動者及其行動是互依的單位,而不是獨立自主的實體;
(4)行動者之間的關系是資源流動的渠道;
(5)用網絡模型把各種(社會的、經濟的、政治的)結構進行操作化,以便研究行動者之間的持續性的關系模式;
(6)規范產生于社會關系系統之中的各個位置(positions);
(7)從社會關系角度入手進行的社會學解釋要比單純從個體(或者群體)屬性角度給出的解釋更有說服力;
(8)結構方法將補充并超越個體主義方法;
(9)社會網絡分析最終將超越
3.市場調研過程分為幾個階段?各個階段的核心任務和目標是什么?
市場調研流程的11個步驟:
1.確定市場調研的必要性
2.定義問題
3.確立調研目標
4.確定調研設計方案
5.確定信息的類型和來源
6.確定收集資料
7.問卷設計
8.確定抽樣方案及樣本容量
9.收集資料
10.資料分析
11.撰寫最終調研報告并演示
第二部分:三題必須都答
1.用戶體驗研究領域有哪些專家?用一句話描述他們的主要觀點?
2.用戶體驗研究和產品運營之間的關系
3.交互設計是什么?一個好的交互設計具備哪些特征?舉例說明。
交互設計的3個特征
那么我們就來看看交互設計過程的3個關鍵特征:
以用戶為中心
“以用戶為中心”的意思就是”讓用戶參與整個項目開發過程”。這是交互設計的一個重要觀點,因為只有用戶才是產品成功與否的最終評判者。產品只有在用戶滿意的條件下才可能賣得好,從而為你帶來效益。用戶不滿意的產品肯定會被淘汰。
也許我們并不能保證讓用戶參與開發的方方面面,但把”以用戶為中心”作為一個口號,能鼓勵我們關注這些問題,并提供讓用戶參與評估并提出反饋的機會。
建立明確具體的可用性標準
在項目開始的時候,你就應該確定這個項目的可用性目標和用戶體驗目標,并做出明確說明,同時所有的開發人員也應該就這些問題達成一致。這些標準是后續工作的綱領性文件,一旦明確建檔,任何人不得有異議。這些標準便于你選擇不同的候選方案,而且在產品開發過程中,你也能隨時根據標準檢查這些方案。有這么一個綱領文件,在設計了一半的時候如果對某些根本問題出現了爭執,你也好辦得多。
反復迭代
“迭代”就是反復進行設計過程中的某些階段。通過”迭代”,你就能利用反饋來改進設計。反復進行”設計—測試”,測試就會更全面、更徹底,最終能夠發現并解決絕大多數的問題。
另外,由于用戶和設計人員都參與設計,也許有的人希望這種方案,而另一些人則喜歡那種。這也需要進行”迭代”,檢測方案是不是能夠滿足需求。而且各個方案也能相互啟發,取長補短。不論設計人員多么優秀,也不論用戶對新產品多么有想象力,都必須使用反饋來修正構思,而且需要反復若干次。在設計創新的產品時,這一點尤其重要。迭代是不可避免的,因為設計人員不可能一次就找出正確的解決方案。你能夠保證你的每次決定都萬無一失么?
第三部分:答兩題,多答不限
1.簡述用戶體驗研究方面的企業實踐項目?(沒有可以不寫)
2.有用戶提出反饋”搜索結果頁面,需要將頁面拖放到最底才可點擊下一頁,可否實現翻頁置頂或自動反應功能”,如何處理這個問題
3.百事可樂攻擊可口可樂時,曾經在馬路上隨機做雙盲實驗,多數人認為百事可樂比可口可樂好喝,百事可樂公司以此為據進行推廣。可口可樂也在馬路上做雙盲實驗,驚奇地發現,多數人認為百事可樂比可口可樂好喝,因此,可口可樂公司下定決心改進產品,推出新產品”newcoke”,沒想到”NEWCOKE”推出后消費者抵制,并且要求推出原來的口味。請分析”newcoke”失敗的原因。
4.統計關鍵詞的搜索量時(有一個圖,統計200720082009關鍵詞搜索量),有人說”……,因此,當臺風來時,人們就更關注變形金剛”,設計一個研究說明結論正確與否。
第四部分:附加題
有四道邏輯推理題
估算你所在城市的出租車數量?簡述估算理由。
2020年河北新聞網兩學一做
時間:2023-09-18 07:0:242020年河北新聞網兩學一做
時間:2023-09-15 11:0:59兩學一做學習教育知
時間:2023-09-21 06:0:302020年開展兩學一做學習教
時間:2023-09-19 21:0:30