}
printf(" ");
A.0
B.02
C.012
D.有語法錯誤
15:關于垃圾收集的哪些敘述是對的。
A.程序開發者必須自己創建一個線程進行內存釋放的工作。
B.垃圾收集將檢查并釋放不再使用的內存。
C.垃圾收集允許程序開發者明確指定并立即釋放該內存。
D.垃圾收集能夠在期望的時間釋放被java對象使用的內存。
簡答題
16:請設計一個Java程序,程序中要進行數組操作和除法操作,要求對所設計的程序可能出現的異常進行處理。
17:說明Jsp中errorPage的作用,應用范圍。
18:在一個文件中有 10G 個整數,亂序排列,要求找出中位數。內存限制為 2G。只寫出思路即可。
19:swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
20:請指出下面程序中的錯誤:
class Father
{
private int age;
public void setAge(int a)
{
this.age = a;
}
public int getAge()
{
return age;
}
public void disp()
{
System.out.println("age is " + age);
}
}
class Son extends Father
{
String name;
public void setName(String name)
{
name = name;
}
public void disp()
{
disp();
System.out.println("my name is " + name);
}
}
public class Test
{
public static void main(String args[])
{
Son s = new Son();
s.disp();
}
}
21:RandomAccessFile類的主要用途是什么?它和File類有什么區別?
22:J2EE是一種技術還是一種平臺,他提供了那些技術。
23:
找出其中的錯誤,并說明原因。
interface Playable {
void play();
}
interface Bounceable {
void play();
}
interface Rollable extends Playable, Bounceable {
Ball ball = new Ball("PingPang");
}
class Ball implements Rollable {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public Ball(String name) {
this.name = name;
}
public void play() {
ball = new Ball("Football");
System.out.println(ball.getName());
}
}
找出其中的錯誤,并說明原因。
interface Playable {
void play();
}
interface Bounceable {
void play();
}
interface Rollable extends Playable, Bounceable {
Ball ball = new Ball("PingPang");
}
class Ball implements Rollable {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public Ball(String name) {
this.name = name;
}
public void play() {
ball = new Ball("Football");
System.out.println(ball.getName());
}
}
24:什么保存一個父對象,而它的關聯對象沒有自動儲存到數據庫里?
25:Java的國際化?
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